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[tuto] création de Mod

 
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Agame
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MessagePosté le: Jeu 10 Mai - 22:52 (2012)    Sujet du message: [tuto] création de Mod Répondre en citant

Outil nécessaire:
- DXTBmp
- logiciel de retouche Photo (PhotFiltre / PhotoShop ...)

A faire attention:
- ne pas oublié les couches alphas lors de l'enregistrement des .dds en .dds 5
- bien faire les 3 fichiers: N, D et S (pour éviter les transparence et les effet: trou)
- bien respecter le fichier N, image en bleue !!

pour les fichier je vous laisse cette image qui donne le noms de tout les fichiers .dds correspondant au bloc en question:



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MessagePosté le: Jeu 10 Mai - 22:52 (2012)    Sujet du message: Publicité

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crozet
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MessagePosté le: Jeu 10 Mai - 23:03 (2012)    Sujet du message: [tuto] création de Mod Répondre en citant

gg agame
j'ai juste une remarque : il n'est pas nécessaire d'utiliser dxtbmp si on utilise paint.net car il lit les dds
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Agame
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MessagePosté le: Jeu 10 Mai - 23:14 (2012)    Sujet du message: [tuto] création de Mod Répondre en citant

oki, avec DXTBmp tu peux mettre directement l'alpha sans la réalisé pour ça que je l'utilise, j'ouvre DXTBmp, après "open" je prend mon .bmp ou .jpeg, ensuite "create alpha template" et plus qu'à enregistrer en dds DXT 5

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crozet
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MessagePosté le: Ven 11 Mai - 10:06 (2012)    Sujet du message: [tuto] création de Mod Répondre en citant

ah ok je savais pas ça. merci pour l'info Smile
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MessagePosté le: Lun 28 Mai - 14:14 (2012)    Sujet du message: [tuto] création de Mod Répondre en citant

beau tutorial mais il est pas trop détailler pour moi
je vous conseil celui ci
=>http://trackmania.perso.sfr.fr/creationdunmod/index.html
il montre comment crée un mod texture après texture ...


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crozet
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MessagePosté le: Lun 28 Mai - 18:15 (2012)    Sujet du message: [tuto] création de Mod Répondre en citant

oui bien vu celui la est bien détaillé
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:09 (2018)    Sujet du message: [tuto] création de Mod

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